期待了很久的侠隐江湖佐助已经上架,这个忍者的活动界面就是套用了漂泊系列的抽奖活动,就连保底的机制也完全一样,一轮保底九百多点券证券配资专业门户网,每一轮最后一抽随机拿到一个或者两个宝珠,兑换忍者是需要两个宝珠,通灵和时装等奖励是需要一个宝珠。
这么算下来,忍者保底也不会超过1980点券,而且虽然一次拿到两个道具的概率极小,但也确实会有人拿到,这个全看运气了,我还是全吃保底,一轮只有一个道具。
接下来就说一下侠隐江湖佐助上手后的体验,这个忍者的技能数值还是挺高的,主要是在起手方面比较强,反手一般,虽然暂时不确定强度上限能到哪里,但通过他的技能设定来看,下限应该是不会太低。
侠隐江湖佐助的机制是依赖能量条释放技能,一共只有两格能量条,每次释放技能会消耗一格,除了随着时间恢复,还会在攻击命中对方额外增加一些能量。二技能和奥义位置调换了一下,跟常规忍者有区别,原本的二技能位置是奥义,奥义的位置是二技能。
展开剩余84%但因为这个忍者释放任意技能都要消耗能量,那你在有四豆的情况下,没有能量也无法释放奥义,这就是这个机制的限制。
侠隐江湖佐助的普攻第四段丢出火刀本体位移有无敌,前面几段都可以随时顶秘卷或者通灵,只有第五段跳起来的效果是大后摇,对面有替身的情况下尽量不要打出这一段。
一技能无法扫地,两段攻击中间也没办法转向,一技能滑动到普攻是丢出火刀追加天照,算是一个远程起手。
当天照还没有释放之前再次点击普攻会变成突进的抓取效果,但因为这个攻击动作是冲出去接住火刀,那就意味着这一段突进攻击无法转向,只能是朝着丢出火刀的方向移动。
一技能滑动到奥义键是一个近身的格挡效果,格挡失败可以普攻追加一道剑气攻击,格挡成功可以持续按住普攻追加多段攻击,你也可以选择中途停止攻击,不需要强制打满,其中一段上挑的效果有Y轴,但也有大后摇。
这个格挡效果在部分攻击里面可以顶出东西,比如蛤蟆仙人这类通灵,但碰到螃蟹或者梦貘就不行了。
当你一技能滑动奥义后长按奥义或者是格挡成功后点击奥义,这个时候就会释放其中一个奥义,爆料说是小奥义,实际上也是消耗四豆,跟正常的奥义没区别。
因为这个奥义前半段有类似须佐佐助的组合技抓取,搭配上后续的攻击基本是可以消耗掉满级霸体,奥义结束可以接到二技能。
二技能直接释放就是一个可以小范围Y轴移动的起手效果,你可以在Y轴移动的时候进行转向攻击,二技能滑动到普攻是丢出雷刀的抓取效果,命中对方可以持续按住普攻打出追击。
侠隐江湖佐助单技能抓取时间都比较短,想要消耗满级霸体就需要满能量条后连续释放二技能加普攻的雷刀抓取。
二技能滑动到奥义键可以释放一个快速的Y轴上挑攻击,移动过程中有无敌,释放了之后在空中点击普攻可以追加千鸟千本,这一段也可以转向。
当你二技能滑动到奥义长按奥义键或者是释放了千鸟千本后再次点击奥义键,侠隐佐助会释放第二个奥义,这个奥义没抓取。
短按奥义键会开启格挡并且释放千鸟流,这个格挡后摇很大,在持续攻击里面基本顶不出东西,但格挡成功会恢复一部分能量。
奥义键滑动到普攻消耗一个奥义点开启强化普攻,开启强化普攻的动作有霸体,后续释放的强化普攻没霸体,也无法打断技能。开启强化普攻的动作霸体后摇最小,在很多攻击里都可以无缝衔接顶出秘卷或者通灵。
满奥义点的情况下长按奥义或者强化普攻状态下奥义键滑动到普攻,侠隐江湖佐助会释放第三个奥义,这个奥义中间可以替身,替身出来地面没有攻击判定。
这个忍者给我的感觉就是体验很丝滑,也可以明显感觉出技能的强度,如果比较在意强度的,可以先观望一下,看最近这段时间玩家的开发情况再考虑。
侠隐江湖佐助的时装主要就是修改了外观和攻击特效,还有一个新的奥义,这个奥义的特性跟默认装扮基本一样。
专属通灵就是比常规忍者多了一个起跳下落的效果,而且还会自动进入强化普攻状态,这样就比你直接开强化普攻节省一个奥义点。后半段的攻击主要是中间有抓取,强度一般,不太推荐购买。
总的来说,这个忍者就算最后强度很高,也只需要考虑忍者本体就行了,时装和通灵以及其他的装扮没有太大的购买必要。
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